Squash and stretch es el primero de los doce principios que Frank Thomas y Ollie Johnston popularizaron desde la práctica Disney (The Illusion of Life). La forma cambia; el volumen no. En motion design contemporáneo es el dial que separa un logo vivo de uno que parece agua con gas.

Diagrama de squash and stretch en una pelota
Diagrama clásico de squash & stretch. (Commons — Squash_and_Stretch.svg)

En un Reel de 15s el error típico es estirar todo, siempre. Mejor: un acento en el impacto, recuperación con ease, y silencio visual. Si el personaje es un sticker rígido de marca, el stretch va en el prop (sombra, glow), no en el isotipo legal.

Checklist rápido (Chile freelance)

1) Dibuja el volume envelope. 2) Prueba a 12 y a 24 fps. 3) Míralo en el celular con brillo de mediodía. 4) Si se ve “queso”, baja la amplitud a la mitad.

Fuentes: Wikipedia EN — Squash and stretch; Twelve basic principles of animation.